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MHF-G ⓤブロ

猟団:☆ゆうばりレモン☆ 勇ゅぅのブログです

検証

極の型 太刀 モーション値 検証結果

25-1
25-2
25-3


比較:地~嵐の値
(Z前の銀火竜ちゃん ダメージシミュレータVer2.5 モーション値引用)


Z 検証日2016.11.12~17

※シジル強化分など詳細は未検証

~協力者~※さん略
・S.A.

追記:2016.11.17
・足りない部分の補足
・誤字の修正

追記2:2016.11.18
・記入漏れ追加

追記3:2017.02.01アップデートによる太刀のバランス調整
・極の型へ地&天の数値の誤植を修正 22→25
・アプデ後の突き(練気コンボ中を含む)25
よって、単純にモーション追加。


追加検証:~2017.04.26
現在のモーション値へ全型変更掲載


太刀Z修正点

極の型 弓 モーション値 検証結果

弓モーション値

※昇天煌弓に無属性強化&属性のります。(詳細未検証)


比較値
(Z前の銀火竜ちゃん ダメージシミュレータVer2.5 モーション値引用)

Z 検証日2016.11.24~12.03

※シジル強化分、属性などの詳細は未検証

~協力者~※さん略
・S.A.
・毘沙門
・レイ

追記:2016.12.03
Z前の連射Lv4のモーション値の引用ミスにて修正。

追記:2016.12.06
昇天煌弓に乗る補正の追加検証

追記:2016.12.06
・瓶補正追加。
・式の掲載
(わかりやすい名称も無いのでモーション補正という名称にしていますがオーラアローもこの補正となります)
後日会心部分も検証予定


追加検証:2017.04.25
エフェクト変化あった為、確認した結果はダメージの変化はなく【エフェクトの変化?追加?】
のみ、という結果でした。

弓修正点
曲射:集中のヒット数上昇の確認取れていないので不具合報告済み。
2016.12.03

極の型 ライトボウガン モーション値 検証結果

ライトボウガン補正値
ライトボウガンモーション値

比較
(Z前の銀火竜ちゃん ダメージシミュレータVer2.5 モーション値引用)

Z 検証日2016.12.22~

検証日:~2017.04.07
①回避撃ち0.78→0.6 検証数増やし値修正
②属性計算式見直し属性弾追加
③拡散弾は検証数不足ですがこれ以上求めるつもりは無し
④属性弾数値の上昇はG8の
ライトボウガンG8修正点
これに該当し、既にあがっていたと推測
⑤滅龍弾のヒット数についてはいつ増加したのかは未確認


追記:2017.04.09
・属性値を内部数字へ戻しました。
※ボウガンは属性表示値はないため。

ライトボウガンZ修正点

極の型 スラッシュアックスF モーション値 検証結果(転載)

スラッシュアックスFモーション値1
スラッシュアックスFモーション値2
スラッシュアックスFモーション値3

比較:地~嵐
(Z前の銀火竜ちゃん ダメージシミュレータVer2.5 モーション値引用)


Z 検証日2016.11.09~12.04(上記完成分まで)

※属性ビンなどの詳細は現在も検証中につき追って更新。

追記:2017.02.01
アップデートにて修正もあったので、全て数値入れなおして現状のモーション値へ変更

追記:2017.03.26
表内数字が途切れて表示になっていたので修正掲載

情報提供者
・S.A. さん

スラッシュアックスFZ修正点
01アップデートスラアク内容2
01アップデート内容1

極の型 穿龍棍 モーション値 検証結果

穿龍棍モーション値長:1
穿龍棍モーション値長:2
穿龍棍モーション値長:3
穿龍棍モーション値短:1
穿龍棍モーション値短:2
穿龍棍モーション値短:3

比較値:地~嵐の値
(Z前の銀火竜ちゃん ダメージシミュレータVer2.5 モーション値引用)

Z 検証日2016.12.04~12.09

※シジル強化分、属性などの詳細は未検証

~協力者~※さん略
・S.A.

追加検証2017.01.20
短:ダッシュ旋回のモーション値訂正
3*4・10*2→2*4・10*2


追記:2017.02.13
長・短の特殊連携5モーション値順番訂正


穿龍棍Z修正点
プロフィール
輪を少しずつ広げて行き
みんなで楽しめる環境
を目指す活動を行っていきます。

キャラ名はふりがなとして小文字を入れてるだけですので
ゆうゅぅではないのです・・・(´・ω・`)

【プレイ武器】

穿龍棍:地の型
     :天の型
     :嵐の型

双剣:嵐の型 

片手:地・天の型 

笛:地or天
  :支援12スキル


弓:嵐の型


ラスタ:支援サポート※改善予定
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